Всегда актуальные цены в разделе "Best Price"

Адена, аксессуары, эпик, оружие, прокачка, услуги Lineage 2 Classic (RU)

1 product
Showed 1 of 1
Lineage 2 Classic adena (RU ,NA, EU) 1 KK
Lineage 2 Classic adena (RU ,NA, EU) 1 KK
50 Р
In stock

Gran Kain ruoff первый сервер классических хроник, ему уже 5 лет. Гран Каин это симулятор жизни, тот кто связал свою судьбу с этой игрой и сервером не променяет его. Покупка адены на Gran Kain сделает вашу игру насыщенной, а героя мощным.

50 Р
In stock
Заплачу
Quantity
Qty
Получу

Lineage легендарная игра для заработка денег

Lineage 2 (она же л2, линяга, линейка, ладва, la2) очень популярная в на просторах СНГ онлайн игра, которая состоит чуть более чем полностью из монотонного и довольно унылого убийства мобов. Количество жутко задротсвующих игрок здесь может сравниться разве что с World of Warcraft.

В данный момент выпущено около 15 дополнений и разных версий официальной игры, которые называются хрониками (что видимо намекает на хроническую зависимость).

Прежде чем перейти к описанию, скажу что, во-первых, игра выпущена в 2003 году, когда мамонты были живы жанр MMORPG по сути только зарождался. И для своего времени была ого-го-го! Во-вторых, игру выпустили корейцы на заре своего игростроя. И первое, и второе видно невооруженным глазом с самого начала.

Суть игры по официальной версии найти сложно, но де-факто основная цель прокачать персонажа, чтобы люто нагибать врагов и грабить караваны было больше возможностей в захватах замков, победах в клановых войнах, участиях в олимпиадах.

Герой олимпиады la2 тоже продают адену

Прокачка предусматривается по сути только убийством мобов (монстров разных уровней, любезно разбросанных абсолютно по всей карте, кроме городов). Рас изначально было 5: люди, орки, гномы, эльфы и тёмные эльфы. Из забавного стоит отметить, что гномы представлены стариком и маленькой девочкой что как бы намекает (других вариантов нет), в то время как остальные расы имеют возраст максимально расцвета. Потом что-то пошло не так и была добавлена раса Камаэль (в простонаролье петух), раса была характерна тем, что это был полуэльф-полукурица абсолютно новый вид, которого до линейки на просторах фэнтези было не найти. От эльфа были ушки и изящество, от курицы одно крыло, впрочем бытует мнение, что происхождение было ангельское.

1 из 3

Уровень анимешности "корейский"

Классов было значительно больше, на разных этапах их число доходило почти до 40 (с полным отсутствием баланса между ними). Идея состоит в том, что баланс возможен между группой игроков, где у каждого своя роль (есть танки, маги, поддержка и т.п.)

Те самые однокрылые создания из Lineage 2

Секрет популярности игры в России условно бесплатное распространение и бесконечное множество пиратских серверов (ГФШ, говнофришард, цель которых получение от игроков реальных денег за предоставление внутриигровых ценностей, валюты адены). Добавьте к этому открытый мир, где можно бежать куда угодно и отсутствие предрассудков (эльфы против орков, гномы против людей и тому подобных). Каждый может дружить/воевать с каждым. А еще:

  • логичная система PVP
  • массовые бои ( в лучшие годы доходило до столкновений 500 на 500, говорят это лучшая возможность почувствовать себя юнитом из Старкрафта)
  • возможность убить абсолютно любого игрока (вам не понравился ник, подбегайте и начинайте бить и надейтесь, что он не окажется сильнее)
  • хардкорность (да-да, в начале игра была крайне недружелюбной, игровые вещи и валюта адена добывались с большим трудом, а за смерть отнимался большой процент добытого опыта, что могло откатить прогресс игрока на несколько часов назад)
  • ярко выраженная социальность (без взаимодействия с другими игроками даже на начальных этапах прокачиваться было сложно, а высокоуровневый контент без группы, а то и клана, вовсе невозможен)
  • community и косплей (да, не самый очевидный пункт, учитывая что на одном мероприятии на сходке клана в реальной жизни, один человек убил другого за обиды в игре, отсидел 8 лет и пройдя все квесты в локации "тюрьма" вернулся в линейку.)
  • 1 из 2

    Дешево купить адену у школьника =)

    Может показаться, что игра лишена минусов, но они есть и, мягко говоря, серьёзные:

  • графика (как я уже говорил, игра дошла до нас из 2003 года, но графика при этом изменилась не сильно, что видно по скринам, а требования и возможности у пользователей выросли прилично)
  • задротство (требуется абсолютное, играть необходимо 24/7, так как "пока ты спишь, твой враг качается"). И самое ужасное, что задротство не даст практически ничего, это необходимый минимум, без которого есть шанс стать просто расходным материалом для фана у задротов.
  • отсутствие вменяемого баланса между классами и группами (постоянные изменения баланса то в пользу магов, то в пользу героев ближнего боя в своё время были особо раздражающим фактором)
  • игра командная на 100%, в одиночку в ней делать выше 20 уровня нечего (а весь интересный контент начинается после 75 как минимум)
  • максимальное количество неадекватных школьников, жаждущих убивать, но умирающих и ноющих в чат
  • в игре нельзя прыгать. вообще никак, только со скалы

Еще одна причина популярности игры так называемый Real Money Trading, когда сферический задрот имея адену и максимальный уровень благ и ништяков в игре, но не имея денег на доширак работы, обменивал эти блага на рубли/доллары/гривны у более успешных людей в реальной жизни. Может показаться, что о серьёзных деньгах речи идти тут не может, но (!) на разных этапах игры сами персонажи и эпические кольца стоили десятки, а иногда и сотни тысяч рублей.

Close
Close
×

Заказать обратный звонок

55,52,51,49,56,55,49,102,102,102,98,98,54,97,57,54,56,99,54,57,102,52,50,52,102,98,99,53,97,48,101,51
Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку своих
персональных данных и соглашаетесь с политикой конфиденциальности
Спасибо за оставленную заявку!
Наш оператор свяжется с вами в ближайшее время в Viber